Communication officielle
Carnage revient
Après plusieurs années d’activité, T4C-Carnage a poursuivi son développement à un rythme plus mesuré. Le serveur est resté accessible. Nous avons continué à échanger avec les joueurs en jeu et à répondre aux nombreux courriels reçus.
Cette période a permis de mener un travail conséquent sur le client, la stabilité et l’infrastructure de Carnage : architecture, services de jeu et outils d’exploitation. Vos retours et les enseignements du premier projet ont guidé ces évolutions.
Carnage s’inscrit dans le prolongement direct de T4C-Carnage.
Nous retrouvons aujourd’hui une fenêtre favorable à l’ouverture, comparable à celle du lancement original : un développement avancé, une équipe mobilisée et une direction claire. Nous l’abordons avec plus de dix années d’expérience supplémentaires et une meilleure maîtrise technique.
Nous restons fidèles à l’essentiel : un univers exigeant, une progression qui se mérite et des rivalités qui donnent au jeu son intensité.
Nous entrons désormais dans la phase de pré-ouverture.
Les prochaines semaines seront consacrées aux tests, aux ajustements techniques et aux consultations auprès des joueurs sur les choix de gameplay encore ouverts à la discussion. Un nouveau site web sera également dévoilé.
Nous reprendrons bientôt contact avec la large communauté de T4C-Carnage, avec une ambition simple : lui donner à nouveau un projet qui mérite son temps et son engagement.
Nos prochaines communications détailleront les nouveautés, les modalités de participation et le calendrier d’ouverture à mesure de leur confirmation.
T4C-Carnage nous a donné l’expérience.
Carnage est ce que nous en faisons aujourd’hui.
Kharn, pour l’équipe Carnage